вівторок, 21 квітня 2026 р.

2 клас. Урок 28. (ОДМ) Складання алгоритмів малювання

 1. Побудуй вежу:

 - Середовище програмування  https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/207 

 - Графічний редактор https://paintz.app/

2. Домалюй будиночок https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/208

3. Намалюй будиночок з допомогою інструмента Ламана



Немає коментарів:

Дописати коментар