1. Виконай інтерактивні вправи
https://learningapps.org/view596280https://studio.code.org/s/course2/lessons/1/levels/2
https://learningapps.org/watch?v=pgqjosf7221
https://learningapps.org/watch?v=p3s8bnfnk21
1. Виконай інтерактивні вправи
https://learningapps.org/view5962801. Презентація
2. Робота з зошитом c. 12-13.
3. Робота за комп'ютером.
Створення папки
Pilas Bloques Помилка
1. Пригадай правила безпеки у комп'ютерному класі.
Виконай вправу https://learningapps.org/watch?v=poxy16ata16
"Відгадай мелодію" (назвати назву твору і композитора)
1. Молитва за Україну https://youtu.be/mKkDhk7WSDs
2. Червона рута https://youtu.be/iV_4XvldJw0
3. Щедрик https://youtu.be/n4lOlBT3cdY
4. Мелодія https://youtu.be/SjLXBMrfRLg https://youtu.be/66NfM-BOiiA
5. Ще не вмерла України і слава, і воля https://youtu.be/nybtOIxlku8
2. Зображення для колажу
https://drive.google.com/drive/folders/1qCyyyq5bmlTmGF31TQDEp8wPjQoFqojq?usp=sharing
3. Редактор створення колажів
Повторення:
Вправа 1. Отримання повідомлень людиною
Вправа 2. Передаванняінформації
Інформація та Інтернет.
Переглянь відео Правилабезпечного користування Інтернетом
2. Приватнана публічна інформація
3. Приватна,публічна інформація
4. Вірю-невірю
Середовище для створення карти знань
https://app.mindmup.com/
Вправа 1. https://learningapps.org/view1832967
Вправа 2. https://learningapps.org/watch?v=p8cckg8mj21
ДЗ:
1. Опрацювати в підручнику Відкриття 12. с. 55-59 https://drive.google.com/file/d/1yONfUV8M3bEUuv4ZR9kOddo5iZ12cg_8/view?usp=sharing
1. Виконайте тест
https://testinform.in.ua/aparatna-ta-programna-skladova-operacijno%d1%97-sistemi-test-3-informatika-6-klas-morze-nush/
2. Встанови на комп'ютер програму Scratch 3.
Визнач, чи "прописала" ОС цю програму в Головному меню, запусти її, порівняй офлайн та онлайн версії програми.
3. Деінсталюй програму Scratch 3. Перевір Головне меню
4. Виконай вправи
Вправа 1. https://learningapps.org/view26525561
Вправа 2. https://wordwall.net/play/34865/193/2881
1. Переглянь відео Історія пристроїв
2. Виконай вправи
Вправа 1. Поєднай пристрої
Вправа 2. Історія розвитку обчислювальної техніки
Вправа 3. Відабака до нетбука
1. Виконай вправи
Вправа 1. Способи подання алгоритмів. https://learningapps.org/watch?v=p06md0c9a21https://friendship-bracelets.net/generators/alpha
3. Створити власний малюнок в середовищі піксельного малювання https://friendship-bracelets.net/generators/alpha і запишіть в зошит алгоритм для його виконання. Скрін малюнка і фото зошита скиньте в Клас
Повторення:
Вправа 1. Отримання повідомлень людиною.
Вправа 2. Види інформації за способом подання.
Передавання інформації
Переглянь відео https://youtu.be/a7z5MOr30W4
Вправа 3. Передавання інформації.
Виконай завдання в зошиті на сторінці 8-9
Робота в класі:
Виконайте проект "Інформаційна модель —комп’ютер для навчання" с.38
ДЗ:
1. Опрацювати п. 8 (с. 34-36)
2. Виконайте вправи:
Вправа 1. Пристрої комп'ютера. https://learningapps.org/view2434822
Вправа 2. Знайди пару. https://learningapps.org/view2434860