1. Пригадай правила безпечної поведінки під час роботи за комп'ютером.
2 . Прочитайте в підручнику
https://drive.google.com/file/d/1xt7qb8A0kqIoKl4CUDtTUZzMLc9__J8b/view?usp=sharing
с. 101-105
3. Виконайте вправи в зошиті на сторінці 40-41.
4. Виконай вправи за допомогою гаджета
Вправа 1. https://learningapps.org/view21411236
Вправа 2. https://learningapps.org/view19378464
Вправа 3. Відрийте Скретч https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted. та виконай вправу з підручника Завдання 1. с.104
пʼятниця, 27 лютого 2026 р.
3 клас. Урок 21. Створення лінійних алгоритмів. Як змінювати вигляд об'єктів в середовищі Скретч?
четвер, 26 лютого 2026 р.
3 клас. Урок 21. Створення лінійних алгоритмів.
Перший рівень, Коті починає малювати,
Завдання 4 https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/210
Завдання 5 https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/211
https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/libros
2. Скретч онлайн
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
вправу 1-2 з зошита с.44
понеділок, 23 лютого 2026 р.
2 клас. Урок 18. План, інструкція, команди.
Виконайте інтерактивні вправи
Вправа 1. https://learningapps.org/view1113073Вправа 2. https://learningapps.org/view8332779
Вправа 3. Малюнок Коті https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/209
2 клас. Урок 26. План виконання завдання. Планування в нашому житті.
1. Переглянь відео-презентацію. https://youtu.be/Y0D2GhhMTMo
2. Виконай інтерактивну вправу. https://learningapps.org/1058912
3. Виконай вправи з Робочого зошита на с. 50-51.
5 клас. Урок 28. Введення, редагування та форматування символів і абзаців. Сторінки документа та їх форматування
Зразок:
середа, 18 лютого 2026 р.
4 клас. Урок 21. Алгоритми з розгалуженням.
Завдання. "Пташка" на сайті ІГРИ БЛОКЛІ (очистити дані, якщо є така кнопка)
Вправа 1. Скретч.
Вправа 2. Алгоритми.
Вправа 3. Висловлювання.
Середовище Скретч-онлайн.
3 клас. Урок 20. Знаходження і виправлення помилок в алгоритмах.
Виконай вправи з робочого зошита на с. 38-39.
Вправа Виправ помилку:
1. https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/221
2. https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/220
Вправа 1. Алгоритми
Вправа 2. Середовище Скретч
Середовище Скретч онлайн
середа, 11 лютого 2026 р.
4 клас. Урок 19. Як створити анімацію?
Виконати вправу 4 (Зошит с.38)
в Scrath https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
3 клас. Урок 19. Алгоритми, способи подання алгоритму
Вправа 1. Форми подання алгоритму
Вправа 2. Способи подання алгоритмів
Вправа 3. Форми подання та виконавці алгоритмів
Вправа 4. Смайлик
3 клас. Урок 18. План, інструкція, команди.
Вправа 1. https://learningapps.org/view1113073
Вправа 2. https://learningapps.org/view8332779
Вправа 3. Малюнок Коті https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/209
3 клас. Урок 16-17. Доповнення текстів зображеннями
2. Створи текстовий документ, та встав відповідне зображення.
(Додатково 3*. Ілюструйте казку Колобок. Заготовки)
середа, 4 лютого 2026 р.
4 клас. Урок 18. Алгоритми з циклами.
Пройти 4 рівні кожної гри:
Вправа 1. Крижане серце.
Вправа 2. Лабіринт.
Вправа 3. Програмовані фігури.
Вправа 4. Скретч-онлайн.
понеділок, 2 лютого 2026 р.
2 клас. Урок 14. Пошук інформації в Інтернеті. Програма-браузер. Закладки у браузері.
1. Презентація.
2. Робота з зошитом.
3. Робота за комп'ютером.
3.1.Знайди та додай до закладок сайти:
школи, в якій ти навчаєшся,
міжнародного конкурсу "Бобер"
"Пустунчик".
3.2. Фізкульт хвилинка
3.3. Алгоритм. https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/desafio/215
4. Підсумок.
Вправа. Вікно браузера.
неділя, 1 лютого 2026 р.
5 клас. Урок 23. Побудова алгоритмів моделей закономірностей.
Фото з кількістю пройдених рівнів додай в Клас.
Скретч онлайн https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
5 клас. Урок 21. Побудова лінійних алгоритмів.
1. Перегляньте презентацію та ознайомтеся з етапами проєкту (Класрум)
2. Виконайте "Практичне завдання"
ДЗ:
1. Повторити в підручнику Тему 10 (Відкриття 19-21, с. 92-100 https://drive.google.com/file/d/1yONfUV8M3bEUuv4ZR9kOddo5iZ12cg_8/view?usp=sharing
2. Доробити практичні завдання попередніх уроків (Відкриття 19-20).
Скретч онлайн https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
5 клас. Урок 20. Лінійні алгоритми.
2. Виконайте Завдання 1-3. Художник https://studio.code.org/s/artist/lessons/1/levels/1
Фото результату виконання додайте в Клас
3. Пограйте гру Quick, Draw!
https://quickdraw.withgoogle.com/
Скретч онлайн https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
5 клас. Урок 19. Типи алгоритмів.
1. Опрацюйте Відкриття 19. с. 92-97.
https://drive.google.com/file/d/1RkHcIsil5lhC8wzaHop8Mz1rdBpois8s/view?usp=share_link
2. Виконайте:5 клас. Урок 18. Дії над об'єктами. Зміна властивостей об'єктів.
ГР1. https://testinform.in.ua/stvoryuyemo-modeli-test-10-informatika-5-klas-morze-nush/
Скретч онлайн https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
Робота над проєктом «Природа навколо нас».
Відео https://youtu.be/LCKC32HOan8?si=iP92TURDA2DqA2pM
ДЗ
1. Опрацювати в підручнику Відкриття 18. с. 89- https://drive.google.com/file/d/1yONfUV8M3bEUuv4ZR9kOddo5iZ12cg_8/view?usp=sharing
2. Виконати вправуhttps://wordwall.net/uk/resource/54656675
Урок 17. Об’єкти та їхні властивості. Об’єкти в середовищі виконання алгоритмів
https://learningapps.org/view4635282
https://learningapps.org/view4632140
3. Результати виконання вправ додай в Клас
