Завдання 1. Пристрої та їхні назви.
понеділок, 21 жовтня 2024 р.
2 клас. Урок 7. Увімкнення та вимкнення комп'ютера та інших пристроїв.
1. Пригадай правила техніки безпеки при роботі за комп'ютером. Виконай
Вправа 1. https://learningapps.org/watch?v=pieutzc8j18
Вправа 2. вправу https://learningapps.org/5525205
2. Переглянь презентацію
3. Переглянь відео
4. Виконай вправи Робочий зошит с. 14-15.
5. Розв'яжи кросворд http://learningapps.org/watch?v=puncjg3k5
5 клас. Урок 12. Програми для опрацювання даних різних типів.
Середовище для створення карти знань
https://app.mindmup.com/
Вправа 1. https://learningapps.org/view1832967
Вправа 2. https://learningapps.org/watch?v=p8cckg8mj21
ДЗ:
1. Опрацювати в підручнику Відкриття 12. с. 55-59 https://drive.google.com/file/d/1yONfUV8M3bEUuv4ZR9kOddo5iZ12cg_8/view?usp=sharing
Завдання. Подивись відео, як встановлюють програму Lightshot і запиши в зошит для чого її можна використати.
https://youtu.be/1G_mKGlgqf4
https://youtu.be/-GzLmqBtCpc
https://youtu.be/00-oDb177Q0
субота, 19 жовтня 2024 р.
4 клас. Урок 8. Інформаційна взаємодія.
1. Пригадай правила безпеки у комп'ютерному класі.
Виконай вправу https://learningapps.org/watch?v=poxy16ata16
3. Виконай:
- Вправу 1. https://learningapps.org/view1293380
- Вправу 2.Зайди за посиланням https://avatarmaker.com/ та створи свій аватар
понеділок, 14 жовтня 2024 р.
2 клас. Урок 6. Цифрові пристрої для роботи з інформацією.
Вправа 2. У світі інформації.
Вправа 3. Пристрої введення та виведення.
Вправа 4. Пристрої для роботи з інформацією.
5 клас. Урок 10. Середовище опису й виконання алгоритмів
- Скретч онлайн https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
- Ігри Блоклі https://blockly.games/?lang=uk
- Розумні блоки https://pilasbloques.rozh2sch.org.ua/#/libros
5 клас. Урок 9. Виконавці алгоритмів. Способи опису алгоритму
1. Виконай вправи
Вправа 1. Способи подання алгоритмів. https://learningapps.org/watch?v=p06md0c9a21Вправа 2. Команди і виконавці. https://learningapps.org/view10223406
https://friendship-bracelets.net/generators/alpha
3. Створити власний малюнок в середовищі піксельного малювання https://friendship-bracelets.net/generators/alpha і запишіть в зошит алгоритм для його виконання. Скрін малюнка і фото зошита скиньте в Клас
пʼятниця, 11 жовтня 2024 р.
3 клас. Урок 6. Структурування інформації.
1. Презентація
2. Робота з зошитом c. 12-13.
3. Робота за комп'ютером.
Створення папки
Pilas Bloques Помилка
4 клас. Урок 6. Критичне оцінювання інформації.
понеділок, 7 жовтня 2024 р.
Урок 8. Складові комп'ютерів та їхнє призначення. Поняття про інфографіку. Карти знань.
Робота в класі:
Виконайте проект "Інформаційна модель —комп’ютер для навчання" с.38
ДЗ:
1. Опрацювати п. 8 (с. 34-36)
2. Виконайте вправи:
Вправа 1. Пристрої комп'ютера. https://learningapps.org/view2434822
Вправа 2. Знайди пару. https://learningapps.org/view2434860
Урок 5. Використання мережі Інтернет для отримання інформації та спілкування. Правдива та неправдива інформація.
Повторення:
Вправа 1. Отримання повідомлень людиною
Вправа 2. Передаванняінформації
Інформація та Інтернет.
Переглянь відео Правилабезпечного користування Інтернетом
2. Приватнана публічна інформація
3. Приватна,публічна інформація
4. Вірю-невірю
неділя, 6 жовтня 2024 р.
пʼятниця, 4 жовтня 2024 р.
вівторок, 1 жовтня 2024 р.
6 клас. Урок 6. Встановлення та видалення програм
Виконайте вправи:
Вправа 1. https://wordwall.net/play/34865/193/2881Вправа 2. https://learningapps.org/view26525561
5 клас. Урок 7. Комп'ютер як пристрій опрацювання даних.
Вправа 1. Медіазнайко (Тема 2) https://www.aup.com.ua/Game/index.html
Вправа 2. Лінія часу.
Музей світу https://britishmuseum.withgoogle.com/
Редактор ліній часу https://time.graphics/editor
Використай матеріали з сайту http://informatics.dp.ua/istoriya-rozvytku-obchyslyuvalnoyi-tekhniky/. Презентуй свою лінію у класі.