середа, 20 листопада 2019 р.
7 клас. Редагування та форматування електронних таблиць.
1. Тест №6.
2. Вправа 2. Шкільне приладдя. с.146. (Приладдя.xlsx)
- Вартість приладдя менша від вартості рюкзака.
- додати рядок "Гумка"
- додати стовпець "Примітка"
- додати рядок "Зошит кліт/лін"
3. Вправа 1. Путівки. с. 155. (Путівки.xlsx)
Вправа 2. Продаж путівок. с. 156.
4. Вправа 3. Пристрої с. 157. (Пристрої.xlsx)
ДЗ: п.21 с. 150-159.
2. Вправа 2. Шкільне приладдя. с.146. (Приладдя.xlsx)
- Вартість приладдя менша від вартості рюкзака.
- додати рядок "Гумка"
- додати стовпець "Примітка"
- додати рядок "Зошит кліт/лін"
3. Вправа 1. Путівки. с. 155. (Путівки.xlsx)
Вправа 2. Продаж путівок. с. 156.
4. Вправа 3. Пристрої с. 157. (Пристрої.xlsx)
ДЗ: п.21 с. 150-159.
понеділок, 18 листопада 2019 р.
8 клас. Практична робота №5. Створення об'єктно-орієнтованої програми, що відображає вікно повідомлення.
Завдання.
0. Створіть папку Пр5 та зберігайте у ній розв'язки наступних завдань з іменем Завдання №..
1. Створіть новий файл Python. Підключіть відповідний модуль та створіть вікно жовтого кольору, з розмірами 600х300, та заголовком "Практична робота №5", та з забороною змінювати розміри вікна.
2. Створіть новий файл Python. Підключіть відповідний модуль та створіть вікно зеленого кольору, з розмірами 1000х600, та заголовком "Завдання №2", з мінімальними розмірами 300х300. Розмістіть у вікні напис "Я програмую на мові Python"
3. Створіть новий файл Python. Підключіть відповідний модуль та створіть два вікна:
"Вікно №1" - червного кольору, з розмірами 700х300, відступом від лівого краю 100 та від верхнього краю 0, з забороною змінювати розміри вікна.
"Вікно №2" - синього кольору, з розмірами 200х200, відступом від лівого краю 1000 та від верхнього краю 300, з максимальними розмірами 400х400.
4. Створіть новий файл Python. Підключіть відповідний модуль та створіть 3 вікна, колір фону кожного відтінок зеленого; з розмірами 300 на 300, 400 на 400, 500 на 500 відповідно; відступом від лівого краю 100,200,300 та відступом від верхнього краю 50,100,150; заголовок «Вікно№1», «Вікно№2», «Вікно№3», та забороною змінювати розмір вікна.Вікна повинні розташовуватися послідовно, тобто друге вікно відкриється лише після закриття першого.
ДЗ: повторити Лекція №9.
0. Створіть папку Пр5 та зберігайте у ній розв'язки наступних завдань з іменем Завдання №..
1. Створіть новий файл Python. Підключіть відповідний модуль та створіть вікно жовтого кольору, з розмірами 600х300, та заголовком "Практична робота №5", та з забороною змінювати розміри вікна.
2. Створіть новий файл Python. Підключіть відповідний модуль та створіть вікно зеленого кольору, з розмірами 1000х600, та заголовком "Завдання №2", з мінімальними розмірами 300х300. Розмістіть у вікні напис "Я програмую на мові Python"
3. Створіть новий файл Python. Підключіть відповідний модуль та створіть два вікна:
"Вікно №1" - червного кольору, з розмірами 700х300, відступом від лівого краю 100 та від верхнього краю 0, з забороною змінювати розміри вікна.
"Вікно №2" - синього кольору, з розмірами 200х200, відступом від лівого краю 1000 та від верхнього краю 300, з максимальними розмірами 400х400.
4. Створіть новий файл Python. Підключіть відповідний модуль та створіть 3 вікна, колір фону кожного відтінок зеленого; з розмірами 300 на 300, 400 на 400, 500 на 500 відповідно; відступом від лівого краю 100,200,300 та відступом від верхнього краю 50,100,150; заголовок «Вікно№1», «Вікно№2», «Вікно№3», та забороною змінювати розмір вікна.Вікна повинні розташовуватися послідовно, тобто друге вікно відкриється лише після закриття першого.
ДЗ: повторити Лекція №9.
6 клас. Практична робота №2. Створення та редагування растрових зображень.
1. Тест №5.
2. Створіть папку Пр2.
3. Завантажте в папку Пр2 файли заготовки.
4. З допомогою Графічного редактора Online Photo Editor. створіть зображення за зразком та збережіть у папці Пр2.
ДЗ: повторити п.7, виконати тест №6.
2. Створіть папку Пр2.
3. Завантажте в папку Пр2 файли заготовки.
4. З допомогою Графічного редактора Online Photo Editor. створіть зображення за зразком та збережіть у папці Пр2.
ДЗ: повторити п.7, виконати тест №6.
неділя, 17 листопада 2019 р.
середа, 13 листопада 2019 р.
7 клас. Електронні таблиці
Поняття електронної таблиці. Табличні процесори, їх призначення. Середовище табличного процесора. Об'єкти електронних таблиць - аркуш, клітинка, діапазон клітинок.
ДЗ: п. 20 с.140-149. тест №6 (7 клас)
ДЗ: п. 20 с.140-149. тест №6 (7 клас)
понеділок, 11 листопада 2019 р.
8 клас. Інтерфейс користувача на мові Python. Створення вікон.
1. Створіть програму малювання човника. (Повторення 7 клас).
2. Створіть програму Hello World!
# Підключаємо модуль віконного графічного інтерфейсу tkinter
from tkinter import*
# створення вікна програми
main=Tk()
# створення текстового напису
label=Label(text="Hello World!")
# розміщення напису на головній формі
label.pack()
# запуск опрацювання подій програми
main.mainloop()
3. Робота з підручником с.39-43
Програмування. Мова Пайтон.
4. ДЗ: опрацювати с. 39-43, виконати завдання 1,2 с. 43.
# Підключаємо модуль turtle
from turtle
import*
# Малюємо човник
goto(-20,20)
goto(100,20)
goto(80,0)
goto(0,0)
up()
goto(40,20)
down()
# Малюємо парус
goto(40,120)
goto(60,60)
goto(40,20)
2. Створіть програму Hello World!
# Підключаємо модуль віконного графічного інтерфейсу tkinter
from tkinter import*
# створення вікна програми
main=Tk()
# створення текстового напису
label=Label(text="Hello World!")
# розміщення напису на головній формі
label.pack()
# запуск опрацювання подій програми
main.mainloop()
3. Робота з підручником с.39-43
Програмування. Мова Пайтон.
4. ДЗ: опрацювати с. 39-43, виконати завдання 1,2 с. 43.
неділя, 10 листопада 2019 р.
10 клас. Модель "сутність-зв'язок" предметної області.
Завдання 1. Модель "сутність-зв'язок"
Презентація.
Відео.
Завдання 2. Назвіть кілька сутностей з предметних областей "Адміністративний устрій", "Залізниця". Побудуйте модель "сутність-зв'язок" для цих областей.
Завдання 3. Вправа 1. с. 156. Ознайомлення з об'єктами БД в різних режимах.
Підприємство
БД1
БД2
Завдання 4. Створіть базу даних Мій клас на основі шаблону Контакти. Збережіть її у вашій папці.
ДЗ: Параграф 15, повторити 14, Завдання 1,2 (вище).
Презентація.
Відео.
Завдання 2. Назвіть кілька сутностей з предметних областей "Адміністративний устрій", "Залізниця". Побудуйте модель "сутність-зв'язок" для цих областей.
Завдання 3. Вправа 1. с. 156. Ознайомлення з об'єктами БД в різних режимах.
Підприємство
БД1
БД2
Завдання 4. Створіть базу даних Мій клас на основі шаблону Контакти. Збережіть її у вашій папці.
ДЗ: Параграф 15, повторити 14, Завдання 1,2 (вище).
5 клас. Комп'ютерні мережі.
Завдання 8. с. 37.
ДЗ: Параграф 6, вивчити основні поняття на с. 53, 56.
Виконати вправи у зошиті на с. 33, 37.
середа, 6 листопада 2019 р.
вівторок, 5 листопада 2019 р.
9 клас. Алгоритми пошуку максимального (мінімального) елемента масиву.
Завдання.
Створіть проект знаходження максимального значення елемента табличної величини.
Додатково вивести на форму:
1)номер максимального елемента,
2)номер та значення мінімального елемента,
3)різницю максимального та мінімального елемента.
ДЗ: опрацювати с. 132-136, вивчити алгоритми, Вправа 2, с.132.
Створіть проект знаходження максимального значення елемента табличної величини.
Додатково вивести на форму:
1)номер максимального елемента,
2)номер та значення мінімального елемента,
3)різницю максимального та мінімального елемента.
ДЗ: опрацювати с. 132-136, вивчити алгоритми, Вправа 2, с.132.
8 клас. Середовища програмування.
1. Тест 13. Мови програмування та їх класифікація.
2. Онлайнові середовища програмування:
3. Офлайнове середовище IDLE можна скачати (та встановити) з сайту: https://www.python.org/
ДЗ: 1. с.34-36 Інформатика 6 клас. Бондаренко.
2. с. 104-109 Інформатика 8 клас. Морзе.
3. Встановити середовище IDLE
2. Онлайнові середовища програмування:
3. Офлайнове середовище IDLE можна скачати (та встановити) з сайту: https://www.python.org/
4. Заготовка для Вправи 2, с. 108
# Запиши тект програми за зразком
# Запиши тект програми за зразком
print('Привіт!')
print('Як тебе звати?')
name = input('Введи своє ім\'я ')
print('Радий тебе вітати, ',name)
5. Задача. Диплом.
5. Задача. Диплом.
Створити програму, яка зможе підписувати диплом учасників конкурсу згідно зразка. Користувач вводить таку інформацію:
· Прізвище, імя учня,
· Клас,
· Місце проживання.
Зразок:
· Прізвище, імя учня,
ДЗ: 1. с.34-36 Інформатика 6 клас. Бондаренко.
2. с. 104-109 Інформатика 8 клас. Морзе.
3. Встановити середовище IDLE
понеділок, 4 листопада 2019 р.
6 клас. Растровий графічний редактор.
Підручник Інформатика 6 клас.
Графічний редактор Online Photo Editor.
Вправа 1. Кадрування зображення. (Хортиця)
Вправа 2. Прозорий фон. (Котигорошко)
ДЗ: с. 50-58, виконати впр.1-4
Графічний редактор Online Photo Editor.
Вправа 1. Кадрування зображення. (Хортиця)
Вправа 2. Прозорий фон. (Котигорошко)
ДЗ: с. 50-58, виконати впр.1-4
неділя, 3 листопада 2019 р.
3 клас. Перетворення інформації з одного виду в інший.Пристрої для роботи з текстовою, звуковою, відеоінформацією.
Вправи на повторення.
Вправа 1. Способи подання повідомлень.
Вправа 2. Види інформації за способом подання.
Вправа 3. Способи подання інформації.
Пристрої для роботи з інформацією
Вправа 4. Дані та пристрої роботи з ними.
Вправа 5. Використання пристроїв.
Підсумковий тест. Інформація та повідомлення.
Вправа 1. Способи подання повідомлень.
Вправа 2. Види інформації за способом подання.
Вправа 3. Способи подання інформації.
Пристрої для роботи з інформацією
Вправа 4. Дані та пристрої роботи з ними.
Вправа 5. Використання пристроїв.
Підсумковий тест. Інформація та повідомлення.
Підписатися на:
Дописи (Atom)