Блог вчителя фізики, інформатики та математики Яреми Ярослава Степановича
(Перемістити в…)
Головна сторінка
Нормативна база
Інформатика
Фізика
Scratch
Техніка безпеки
Методична скарбничка
Навчальне відео
Файли-заготовки
▼
понеділок, 7 квітня 2025 р.
2 клас. Урок 28. Комп'ютерне середовище виконавців.
1. Сходинки
2. Виконай завдання "Художник" в середовищі code.org
https://studio.code.org/s/course2/lessons/4/levels/1
3. Скретч онлайн
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
Немає коментарів:
Дописати коментар
‹
›
Головна сторінка
Переглянути веб-версію
Немає коментарів:
Дописати коментар